1 Jorgete, día 24 de Octubre de 2008 a las 22:13
Junto con el tetris posterior para mi los mejores.
No se que implicaciones hubiera tenido que Higinbotham hubiese patentado el invento, excepto que se hubiera forrado.
slds
2 UrbanMin, día 25 de Octubre de 2008 a las 16:08
Patentes de los juegos... Me parece poco patentable incluso con la laxa legislación americana. Hay una marca de motos que ha patentado su ruido, caso que puede parecer ridículo, pero el ruido de una moto es una cosa concreta. El concepto de juegos es demasiado genérico. Si patentan eso, un restaurante, taller de cualquier tipo, club deportivo, facultad de matemáticas... podría llegar a un acuerdo con el dueño de la patente, contratar a un buen abogado, y hacer pagar fees a su competencia o a medio PIB americano.
Yo tuve un tetris de 3 dimensiones llamado Block Out creo. Los giros se hacían con las letras Q, W y E (y A, S y D en sentido contrario si querías). Nunca fui consciente de cuál era el eje de giro de cada una de las teclas, pero era fácil adquirir soltura.
Para juegos simplotes, uno del que no me canso es el buscaminas de Windows.
Una paradoja de los ordenadores es que los juegos (los de 3 dimensiones y tal) son en cierto modo lo más "elevado" que pueden hacer. Es lo que plantea mayores dificultades técnicas, lo que más electricidad consume, lo que más "fuerza" el ordenador en todos los sentidos. Y por lo visto la máquina del primer videojuego también era más compleja que los montajes usuales y "serios" alrededor de un osciloscopio.
Los juegos también son la mejor razón para cambiar de ordenador. Para el proceso de textos, navegación, descargas,... vale cualquier cosa.